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Track Objects???

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Track Objects???

Beitragvon FOXdeistermen am Sonntag 11. Oktober 2009, 20:15

Wie kann ich Track Objects in den Editor(Mx vs ATV) einfügen??? :?: :cry:
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Beitragvon FOXdeistermen am Montag 12. Oktober 2009, 01:19

warum antwortet den keiner?weis das keiner??? :cry:
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Beitragvon tietzi21 am Montag 12. Oktober 2009, 20:13

die lib datei nehmen und den text darin in die MXvsATV-media-model datei rein kopieren
dan noch die pak datei in den data ordner das du es den auch im spiel siehst
und fertig ;)
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Beitragvon FOXdeistermen am Dienstag 13. Oktober 2009, 12:20

ok danke ähm und was ist mit den poc dateien??? :?
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Beitragvon FOXdeistermen am Dienstag 13. Oktober 2009, 12:32

und wo finde ich die editor???
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Beitragvon FOXdeistermen am Dienstag 13. Oktober 2009, 12:43

im editorXD
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Beitragvon tietzi21 am Dienstag 13. Oktober 2009, 15:53

poc datein sind meiner meinung nach unwichtig
also ich nehme die dinger nie und trd. klappt alles
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Beitragvon FOXdeistermen am Dienstag 13. Oktober 2009, 16:04

also es gibt bei diesem Pack nur pak und poc dateine auf mcm factory habe ich gelesen das das eigentlich das gleiche ist.
wie erkenne ich das das lib dateien sind??? :?
also habe alles so gemacht wie du gesagt hast klapt aber trozdem nicht b.z.w.
wo weren die objects im Editor???
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Beitragvon tietzi21 am Dienstag 13. Oktober 2009, 17:37

eig. unter objects xD
aber hm
ka
sry
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Beitragvon FOXdeistermen am Dienstag 13. Oktober 2009, 19:41

ok,hört sich jetzt ein bisschen blöd an aber was meinst du eigentlich mit text??
also muss ich das imprinzip so machen wie mit User tracks oder anders???
sry das ich dich damit nerve aber sonst weis das anscheint keinerXD
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Beitragvon tietzi21 am Dienstag 13. Oktober 2009, 21:02

ach quark du nervst doch nicht
ich bin der meinung das man in einem forum fragen stellen kann ;) xD
ich denke schon das das noch so einige wissen aber nur zu faul zum schreiben sind
:roll:
:D
naja du musst halt diese model datei mit dem windows editor öffnen, und dan stehen da halt die einzelnen namen von den stock(normalen) objects
jetzt nimmst du dir die .lib datei und öffnest sie ebenfalls mit dem windows editor und kopierst die namen darauf und fügst ihn in die model datei ein
fertig :)
hoffe es klappt
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Beitragvon FOXdeistermen am Mittwoch 14. Oktober 2009, 13:31

ah gut das ich jetzt weis das ich den W-editor brauche :D
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Beitragvon tietzi21 am Mittwoch 14. Oktober 2009, 13:53

du brauchst nicht unbedingt den w-editor
du kannst auch ein ähnliches programm nehmen womit du das öffnen kannst solch ein programm sollte bei jeder windows version eig. dabei sein
;)
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Beitragvon FOXdeistermen am Mittwoch 14. Oktober 2009, 14:22

naja egal downloade grade eins=)
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Beitragvon FOXdeistermen am Mittwoch 14. Oktober 2009, 14:45

in der model datei ist nichts

Editor-Boot-Programm-THQ-media-model-???
ist das richtig?
weil da ist nichts drin?!
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