MX vs ATV Steuerung
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MX vs ATV Steuerungweiß jemand für was der Balken rechts unten neben dem Tachometer ist, der sich immer kurz vor einem Sprung auflädt? Beim MTX musste man dann ein Compress-Knopf drücken, aber beim MX vs ATV bin ich noch nicht ganz dahinter gekommen was ich mit dem Balken machen kann.
Ich glaube das ist zum preloaden. Ist wie das Compress bei MTX. Du musst dich vor dem Sprung nach hinten lehnen und kurz vorm Absprung nach vorn. Wenn du dich nach hinten lehnst füllt sich der Balken dunkel und beim Absprung hell. Je nachdem wie gut du es gemacht hast.
Also muss ich da vor dem Sprung nach hinten drücken? Gibt es da keinen "Compress Button", jedenfalls hab ich ihn auf die Schnelle nicht gefunden, na ja hatte noch keine Zeit, werde es mir heute Abend Zuhause mal genauer anschauen.
Muss ich heute mal probieren, freu mich schon
, schade finde ich eigentlich bei dem Spiel dass sie keine Originalen Marken wie beim Mcm2, haben aber warscheinlich keine Lizens dafür, und KTM´s gibts nicht mal 4-Strokes.
Na ja vielleicht gibts ja dann auch welche zum runterladen. Da ich grad beim runterladen bin, wie ist es bei dem Spiel wenn man eine Custom Map spielt, wird die automatisch runtergeladen, oder muss man die manuell wie beim Mcm2 runterladen und installieren?
Wie meinst du das denn mit dem 'automatisch runterladen' Geht ganz normal wie bei MCM2 auch. Strecke runterladen und in ...\Data\UserTracks entpacken bzw. kopieren.
HI ich hab mir das spiel auch besorgt das Problem ist nur hab keine Serien Nummer
deswegen kann ich es leider nicht spielen, vielleicht geschieht irgendwann ein wunder und ich kriege vielleicht ne Serien Nummer dann kann ich es mal testen bevor ich es kaufe.
Gewisse Spiele besitzen die Eigenschaft, dass auch wenn man die Strecke die der Host grad spielt oder spielen will nicht hat, beim starten der Session, die Strecke automatisch vom Host runterlädt. (wie z.B C&C oder auch Uneal Tournament,...). Das ist insofern praktisch, dass man eigentlich jedes Spiel joinen kann und nicht zuerst wie beim Mcm2 im Internet nach den Strecken suchen muss. Das geht natürlich nur wenn die Strecken nicht ein zu großes Datenvolumen besitzen, aber eigentlich sind die nicht so groß.
also ich bevorzuge die race einstellung, pro ist mir zu sensibel.... :-k
und mopeds wir es def. NICHT geben soweit ich weis und alle die das Game an der PS2 gewohnt sind (so wie ich ) haben bestimmt das Problem, mit der Steuerung am Game Pad.... Also ich werd mir mal das zulegen, da brauch kein neues Gamepad. \:D/
Weiß jemand wie man hier einen Backflip springt, eine stoppie macht und ob es eine bremse gibt (für den Stoppie)?
ich werde aus der steuerung nicht so recht schlau. wheelie hab ich schon hinbekommen...
mit dem preload werd ich gleich mal ausprobieren.
Sieh du erstmal zu daß du das Spiel zum laufen bekommst... Wirst dich schon noch wundern.Wie 'the north face' schon richtig gesagt hat, die Pro-Einstellung ist ganz schön sensibel, also mir ist das auch nix. Und die Gegner sind im Gegensatz zu MCM2 auch nicht aus Pappe, sogar beim kleinsten Schwierigkeitsgrad 80 % sind die echt heftig unterwegs, "Schwer" bei MX-Madness 2 ist dagegen um einiges leichter.
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, schade finde ich eigentlich bei dem Spiel dass sie keine Originalen Marken wie beim Mcm2, haben aber warscheinlich keine Lizens dafür, und KTM´s gibts nicht mal 4-Strokes.
Geht ganz normal wie bei MCM2 auch. Strecke runterladen und in ...\Data\UserTracks entpacken bzw. kopieren.
deswegen kann ich es leider nicht spielen, vielleicht geschieht irgendwann ein wunder und ich kriege vielleicht ne Serien Nummer
Wirst dich schon noch wundern.Wie 'the north face' schon richtig gesagt hat, die Pro-Einstellung ist ganz schön sensibel, also mir ist das auch nix. Und die Gegner sind im Gegensatz zu MCM2 auch nicht aus Pappe, sogar beim kleinsten Schwierigkeitsgrad 80 % sind die echt heftig unterwegs, "Schwer" bei MX-Madness 2 ist dagegen um einiges leichter.